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我想为我的 box2d 应用程序实现某种子弹时间,谷歌搜索我发现一个帖子是他们建议更改时间步长(比如从 1/30 到 1/60)但它很快被标记为不好的做法,我所需要的是慢动作的基本开/关触发器,有什么想法吗?

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Box2D 2.0+开始,更改时间步不会对模拟产生负面影响,因此只需使用较小的时间步即可。

于 2014-07-21T18:53:47.373 回答
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这将通过更改时间步长来完成。

更改时间步长会稍微改变模拟,并降低其确定性。

这是否可以接受取决于您的物理模拟是确定性的。

如果它是单人游戏而不是硬核游戏,您可能无需担心。

我在单人 iOS 射击游戏中使用子弹时间,这很好。宇宙不会坍塌。

于 2014-07-22T20:55:36.883 回答