事实证明,我需要能够渲染类似于精灵的东西,但要具备 Molehill 的所有优点。
我是 Away3D 和 Molehill 的新手,我想知道使用 Away3D 渲染一个精灵(我猜很简单)会有多难(如果可能的话),以某种方式模拟 Flash 对精灵、位图等所做的事情。
提前致谢!
事实证明,我需要能够渲染类似于精灵的东西,但要具备 Molehill 的所有优点。
我是 Away3D 和 Molehill 的新手,我想知道使用 Away3D 渲染一个精灵(我猜很简单)会有多难(如果可能的话),以某种方式模拟 Flash 对精灵、位图等所做的事情。
提前致谢!
您应该能够在 Away3D 中制作一些东西,但如果您只需要 2D,则可能值得一看M2D。
您可以制作一个普通精灵并从中绘制位图,并将该位图用作材质。然后,您可以在精灵更新时更新材质。我构建了一个带有闪烁插入符号的文本输入框,看起来很动态!.. 请记住,每次更新材料都需要将位图上传到 GPU,这在性能方面非常重要,因此更新时要稀疏