我正在使用虚幻引擎构建游戏,大部分部分都是在 Windows 的 Visual Studio 中完成的,除了构建 iPhone 版本。
Xcode 项目只包含一个 Info.plist 和 Game.app,它是使用外部 gcc 和 g++ 命令构建的。我可以在 XCode 中选择“Run without Building”在真机上运行和调试。
由于该项目结构,我无法轻松地在文件之间导航,我现在唯一发现的是在调试窗口中单击“Pause”,然后使用“Step In”、“Step Over”和“Step Out”。因为我仅限于应用程序暂停的位置和相关代码。
我可以通过单击行号来设置断点,但是 gdb break 命令不起作用。所以我无法从断点找到文件。
所以这导致了我的问题,当实际构建应用程序的文件不在解决方案中时,如何导航它们?
谢谢你。