我正在沿 iPhone 上的路径为对象设置动画。该代码使用CAKeyframeAnimation
. 出于调试目的,我想在屏幕上画线。我似乎无法使用当前的CGContextRef
. 我到处都说你需要子类化 UIView 然后覆盖 drawRect 方法以在屏幕上绘制。有没有办法解决?如果没有,我如何将数据传递给 drawRect 方法,以便它知道要绘制什么?
编辑:好的。我最终继承了 UIView 并在 drawRect 方法中实现了绘图。我可以通过在子类视图(称为 drawPath)中创建另一个方法来将其绘制到屏幕上,该方法设置一个实例变量,然后调用 setNeedsDisplay。这反过来会触发 drawRect 方法,该方法使用实例变量绘制到屏幕上。这是最佳做法吗?如果我想绘制 20 多条路径会发生什么。我不应该为所有这些创建属性。