0

我正在尝试编写一个通用例程,它将使用变量而不是文字字体名称来设置字体。

CGBitmapContext.SelectFont(fontName, fontSize, CGTextEncoding.MacRoman);

代替:

CGBitmapContext.SelectFont("Arial", fontSize, CGTextEncoding.MacRoman);

但这似乎不起作用。任何建议将不胜感激。

谢谢,瑞克

4

1 回答 1

0

请发布更完整的示例,以下代码适用于我:

context.SetFillColor (0.0f, 1.0f);
context.SelectFont ("Arial", 28, CGTextEncoding.MacRoman);
context.ShowTextAtPoint (pageRect.GetMidX (), pageRect.GetMidY (), "Hello Select Font (string)");
string font = "Arial";
context.SelectFont (font, 28, CGTextEncoding.MacRoman);
context.ShowTextAtPoint (pageRect.GetMidX (), pageRect.GetMidY () + 40, "Hello Select Font (var)");

两条线都使用 Arial,如果我切换它们(首先使用 var),它仍然有效。

于 2011-08-27T15:01:44.453 回答