我正在构建一个应用程序,该应用程序在屏幕上列出了多个正在运行的计时器,用户可以通过刷卡将其关闭。为了更新计时器,我每隔一秒设置一次状态。问题在于滑动操作并不总是响应。它动画但不关闭。
我已经模拟了一个快速演示来显示问题。如果您在计数器更新后准确滑动,它应该可以工作......如果您在计数器更新之前滑动,它不会。
import 'dart:async';
import 'package:flutter/material.dart';
void main() {
runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
const MyApp({Key? key}) : super(key: key);
// This widget is the root of your application.
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Timer test',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: const MyHomePage(),
);
}
}
class MyHomePage extends StatefulWidget {
const MyHomePage({Key? key}) : super(key: key);
@override
State<MyHomePage> createState() => _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
// ignore: unused_field
late Timer _everySecond;
int counter = 0;
@override
void initState() {
super.initState();
// defines a timer
_everySecond = Timer.periodic(const Duration(seconds: 1), (Timer t) async {
setState(() {
counter++;
});
});
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: const Text('Timer test'),
),
body: Dismissible(
key: UniqueKey(),
onDismissed: (direction) => counter = 0,
background: Container(color: Colors.black38),
child: SizedBox(
height: 120,
child: Center(
child: Text(counter.toString()),
),
),
),
);
}
}
有没有其他方法可以更好地处理这个问题?