我创建了我的第一个 Erlang 项目。这是一个简单的密码游戏。我试图不惜一切代价避免 OTP,因为它看起来真的很混乱,而且我的导师认为没有必要使用它。
我有三个文件夹: ebin src test
我使用 makefile 编译所有代码并运行测试。
生活是美好的,直到今晚......
为了模拟我的游戏输入(和输出?),建议我使用 Meck,但我很难将它集成到我的项目中。
我尝试手动安装。我做了一个 Meck 的 git 克隆。我可以“cd”到 Meck 目录中的 eBin 文件夹并编译,运行所有系统测试,并执行基本命令“meck:new(dog)”。惊人的!
现在我需要让 Meck 处理我的项目...我在 Github Meck 自述文件中阅读了这一行:“如果您想安装自己构建的 meck 版本,请将 ebin 目录添加到您的 Erlang 代码路径或将 meck 文件夹移动到您的发布文件夹,并确保该文件夹在您的 ERL_LIBS 环境变量中。”
但我不知道如何将 ebin 目录添加到我的 Erland 代码路径中,我没有发布文件夹(我认为这是一个钢筋?)而且我不知道如何添加 ERL_LIBS 环境变量. 所以我被困住了。
这是我尝试过的:要将 ebin 目录添加到我的代码路径中,我在我的 makefile 中执行了此操作(我的桌面上现在有 meck 目录):
erlc -pa ~/Desktop/meck/ebin/
我将 ERL_LIBS 添加到我的 .bash_profile 中,如下所示:
export ERL_LIBS='~/Desktop/meck/ebin/'
我还尝试安装 Agner 并在安装时出错:
ERROR: compile failed while processing /private/tmp/agner.0r04Vm: {'EXIT',
{undef,
[{rebar,get_jobs,
[{config,"/private/tmp/agner.0r04Vm",
[{require_otp_vsn,"R14|R15"},
{lib_dirs,["deps"]},
{escript_incl_apps,
[getopt,gproc,rebar,plists,gen_fsm2,jsx]},
{erl_opts,[{i,"deps"}]},
{plugins,[agner_rebar_plugin]},
local]}],
[]},
{rebar_base_compiler,run,4,
[{file,"src/rebar_base_compiler.erl"},{line,49}]},
{rebar_erlc_compiler,doterl_compile,3,
[{file,"src/rebar_erlc_compiler.erl"},{line,157}]},
{rebar_core,run_modules,4,[{file,"src/rebar_core.erl"},{line,420}]},
{rebar_core,execute,4,[{file,"src/rebar_core.erl"},{line,354}]},
{rebar_core,process_dir0,6,[{file,"src/rebar_core.erl"},{line,217}]},
{rebar_core,process_dir,4,[{file,"src/rebar_core.erl"},{line,128}]},
{rebar_core,process_commands,2,
[{file,"src/rebar_core.erl"},{line,83}]}]}}
make: *** [compile] Error 1
任何人都可以帮忙吗?我觉得有几个选项可供我尝试,但没有一个有效。
更新:
这是阅读@d11wtq 的解决方案后我的make 文件的样子:
.SUFFIXES: .erl .beam .yrl
.erl.beam:
erlc -W $<
.yrl.erl:
erlc -W $<
ERL = erl -boot start_clean
MODS = console_io feedback mastermind secret_code meck
all: compile path run_test
compile:
erlc -o ebin/ src/*.erl
erlc -o ebin/ test/*.erl
path:
erlc -pa ebin/
-env ERL_LIBS deps/
run_test:
erl -noshell -pa ebin \
-eval 'eunit:test("ebin").' \
-eval 'mastermind:start_game().' \
-s init stop
clean:
rm -rf ebin/*.beam
rm -rf erl_crash.dump
最终更新:
根据提示,这是我现在可以使用的最终生成文件。
all: compile run_test run_game
compile:
erlc -o ebin/ src/*.erl
erlc -o ebin/ test/*.erl
run_test:
erl -pa ebin \
-env ERL_LIBS deps/ \
-eval 'eunit:test("ebin").' \
-s init stop
run_game:
erl -pa ebin \
-env ERL_LIBS deps/ \
-eval "mastermind:start_game()." \
-s init stop
clean:
rm -rf ebin/*.beam
rm -rf erl_crash.dump