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我正在 Unity 中制作一个关于构建雪人的简单项目。其中一部分涉及卷起一个巨大的雪球,我正在为雪球创建一条小路。问题是已经创建的轨迹会改变大小。似乎线索总是在更新并试图使路径变得平滑?很难准确解释问题出在哪里,但正如您在最后一张照片中看到的那样,当玩家无法前往时,小径会侵入白色边框。

在此处输入图像描述 在此处输入图像描述 在此处输入图像描述

void Update()
    {
        size = SnowTransform.transform.localScale.x;
        TrailObject.startWidth = size;
        TrailObject.endWidth = 0.35f;
    }


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