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我找到了许多关于编写 CG 着色器的教程,但没有一个显示如何将其集成到 D3D 或 GL 场景中。是否有一个教程可以展示 CG 如何集成到这些中?

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我在 iOS/Android OpenGL ES 2.0 上使用它,但这也适用于你:hlsl2glslfork。它是一个库,您可以直接编译/链接到您的应用程序中,它可以在您调用之前将您的 Cg/HLSL 转换为 GLSL glShaderSource

于 2011-08-17T04:15:31.510 回答
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http://www.codesampler.com/oglsrc/oglsrc_10.htm#ogl_cg_simple_vs2ps - 这个示例可能会对您有所帮助。 http://developer.nvidia.com/node/91 - 你也可以阅读这个。

于 2011-08-17T08:24:00.170 回答