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如何在定义的多边形(由 3 个或 4 个或更多点定义)内绘制自定义纹理/材质?

我发现了这个:如何使用 Sceneform、ARCore 绘制多边形?

这是一个好的开始。但这只是3分。如果用户添加第 4 点怎么办?我试图更新代码,但它总是将纹理绘制为三角形。

接下来,我发现了这个:Sceneform 将纹理无缝应用于三角形(与我的问题类似)

我想实现这样的目标:

在此处输入图像描述

我在我的应用程序中使用 SceneView https://github.com/SceneView/sceneform-android

另外,可以旋转和放大/缩小纹理吗?

谢谢(你的)信息!

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