当用户在我的游戏中爆炸一些球时,我想弹出文本。在最坏的情况下,我可能同时需要 70 个弹出窗口。弹出窗口基本上是每个弹出的球所获得的分数。现在我正在使用 CCLabel。如果我使用精灵代替,处理会更容易吗?
我在游戏中有很多事情要做,并希望减轻处理器的负载。
非常感谢您的建议。
谢谢
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