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当用户在我的游戏中爆炸一些球时,我想弹出文本。在最坏的情况下,我可能同时需要 70 个弹出窗口。弹出窗口基本上是每个弹出的球所获得的分数。现在我正在使用 CCLabel。如果我使用精灵代替,处理会更容易吗?

我在游戏中有很多事情要做,并希望减轻处理器的负载。

非常感谢您的建议。

谢谢

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如果您使用的是 CCLabelBMFont,那么您应该不会看到它与使用 Sprite 之间有太大区别。使用 CCLabel 可能是一个错误,并且可能会在 CCLabelBMFont 和 CCSprite 之间呈现明显的差异。

于 2011-08-15T19:57:53.247 回答