是否需要虚拟构造函数?如果是这样,任何人都可以发布一个场景吗?
9 回答
如果您在谈论 C++ 中的虚拟析构函数(没有虚拟构造函数之类的东西),那么如果您以多态方式使用子类,则应始终使用它们。
class A
{
~A();
}
class B : public A
{
~B();
}
A* pB = new B();
delete pB; // NOTE: WILL NOT CALL B's destructor
class A
{
virtual ~A();
}
class B : public A
{
virtual ~B();
}
A* pB = new B();
delete pB; // NOTE: WILL CALL B's destructor
编辑:不知道为什么我对此投了反对票(如果您发表评论会有所帮助...),但也可以在这里阅读
http://blogs.msdn.com/oldnewthing/archive/2004/05/07/127826.aspx
有很多场景,例如,如果您想为多个环境创建 GUI。假设您有控件类(“小部件”),但每个环境实际上都有自己的小部件集。因此,为每个环境子类化这些小部件的创建是合乎逻辑的。做到这一点的方法(因为,正如已经指出的那样,在大多数语言中,构造函数实际上不能是虚拟的),是使用抽象工厂,上面的示例实际上是用于描述这种设计模式的标准示例。
Delphi 是一种支持虚拟构造函数的语言。
通常,它们将用于创建元类型(即描述类型的类型)的类工厂类型场景中。然后,您将使用该元类型来构建后代类的具体示例
代码将类似于....
type
MyMetaTypeRef = class of MyBaseClass;
var
theRef : MyMetaTypeRef;
inst : MyBaseClass;
begin
theRef := GetTheMetaTypeFromAFactory();
inst := theRef.Create(); // Use polymorphic behaviour to create the class
用什么语言?例如,在 C++ 中,构造函数不能是虚拟的。
根据定义,构造函数不能是虚拟的。在构造函数调用的时候还没有创建对象,所以多态性没有任何意义。
在 C++ 中,构造函数没有理由是虚拟的,因为它们是静态函数。这意味着它们是静态绑定的,因此您必须确定要调用的构造函数才能完全调用它。没有不确定性,也没有虚拟的东西。
这也意味着,无论如何,您都需要知道您的对象将成为的类。但是,您可以执行以下操作:
Superclass *object = NULL;
if (condition) {
object = new Subclass1();
}
else {
object = new Subclass2();
}
object.setMeUp(args);
...有一个虚函数并在构造后调用它。这是 Objective-C 中的标准模式,首先调用类的“alloc”方法来获取实例,然后调用适合您使用的初始化程序。
不过,提到抽象工厂模式的人可能更适合 C++ 和 Java。
在 C++ 中,所有构造函数都是隐式虚拟的(有一点额外的)。也就是说,基类的构造函数在派生类的构造函数之前被调用。所以,就好像它们是虚拟的。因为,在虚方法中,如果派生类实现了相同签名的方法,则只会调用派生类中的方法。
但是,在构造函数中,两种方法都被调用(参见下面的示例)。
对于为什么会这样的更完整的解释,请参阅有效 C++,第三版,由 Scott Meyers 的第 9 条(在构造或销毁期间不要调用虚函数)。该项目的标题可能会与问题相关,但如果您阅读说明,它将完全有意义。
#include <iostream>
#include <vector>
class Animal {
public:
Animal(){
std::cout << "Animal Constructor Invoked." << std::endl;
}
virtual void eat() {
std::cout << "I eat like a generic animal.\n";
}
//always make destructors virtual in base classes
virtual ~Animal() {
}
};
class Wolf : public Animal {
public:
Wolf(){
std::cout << "Wolf Constructor Invoked." << std::endl;
}
void eat() {
std::cout << "I eat like a wolf!" << std::endl;
}
};
int main() {
Wolf wolf;
std::cout << "-------------" << std::endl;
wolf.eat();
}
输出:
Animal Constructor Invoked.
Wolf Constructor Invoked.
-------------
I eat like a wolf!
虚拟构造函数在 C++ 中没有意义。这是因为在 C++ 构造函数中没有返回值。在其他一些编程语言中,情况并非如此。在那些语言中,可以直接调用构造函数,并且构造函数有一个返回值。这使得它们在实现某些类型的设计模式时很有用。然而,在 C++ 中,情况并非如此。