我有以下(简化的)类定义:
TMyObject = class
private
FDoubleValue: Double;
FText: string;
protected
public
constructor Create(ADoubleValue: Double; AText: string);
property DoubleValue: Double read FDoubleValue write FDoubleValue;
property Text: string read FText write FText;
end;
以下示例代码显示了我如何对TObjectList<TMyObject>
( FMyObjects
) 进行排序并将它们显示在TListBox
.
constructor TfrmMain.Create(AOwner: TComponent);
begin
inherited;
FMyObjects := TObjectList<TMyObject>.Create;
FMyObjects.OwnsObjects := true; // Default but for clarity
end;
destructor TfrmMain.Destroy;
begin
FMyObjects.Free;
inherited;
end;
procedure TfrmMain.FormCreate(Sender: TObject);
var
ii: Integer;
begin
FMyObjects.Add(TMyObject.Create(100.00, 'Item 1'));
FMyObjects.Add(TMyObject.Create(200.00, 'Item 2'));
FMyObjects.Add(TMyObject.Create(300.00, 'Item 3')); // Duplicate sort value
FMyObjects.Add(TMyObject.Create(300.00, 'Item 4')); // Duplicate sort value
FMyObjects.Add(TMyObject.Create(400.00, 'Item 5'));
ObjectsToListBox;
end;
procedure TfrmMain.SortList;
var
Comparer: IComparer<TMyObject>;
begin
Comparer := TDelegatedComparer<TMyObject>.Create(
function(const MyObject1, MyObject2: TMyObject): Integer
begin
result := CompareValue(MyObject1.DoubleValue, MyObject2.DoubleValue, 0);
end);
FMyObjects.Sort(Comparer);
end;
procedure TfrmMain.ObjectsToListBox;
var
ii: Integer;
begin
ListBox1.Items.Clear;
for ii := 0 to FMyObjects.Count - 1 do
ListBox1.Items.Add(Format('%d - %.1f - %s', [ii, FMyObjects[ii].DoubleValue,
FMyObjects[ii].Text]));
end;
procedure TfrmMain.Button1Click(Sender: TObject);
begin
SortList;
ObjectsToListBox;
end;
每次Button1
被点击(并且列表排序),FMyObjects[2]
(Item3)和FMyObjects[3]
('Item4')在列表中交换位置。在我的“现实世界”(绘图)应用程序中,这是不可取的。
我还在CompareValue
函数调用中尝试了 Epsilon 的不同值以及匿名函数的不同实现(比较值并返回 1、-1 或 0),但似乎两者都没有区别。
我是否遗漏了某些东西(例如控制此行为的属性)或者这是“设计使然”并且无法防止?