我正在尝试创建一个 Minecraft 结构模块(或 jarmod),当发送服务器资源包时,它会发回一个数据包,确认它已加载资源包,而实际上并没有。这旨在用于绕过某些服务器需要使用自定义纹理包的方式,该纹理包必须每次加载。Minecraft 控制台客户端(代码)中使用了类似的系统,它甚至不加载纹理。有没有办法做到这一点?我无法理解Fabric Networking Tutorial,任何代码或建议似乎都与我正在尝试做的事情无关。另外,我不使用java。有没有更了解这个主题的人可以提供帮助?
我正在尝试创建一个 Minecraft 结构模块(或 jarmod),当发送服务器资源包时,它会发回一个数据包,确认它已加载资源包,而实际上并没有。这旨在用于绕过某些服务器需要使用自定义纹理包的方式,该纹理包必须每次加载。Minecraft 控制台客户端(代码)中使用了类似的系统,它甚至不加载纹理。有没有办法做到这一点?我无法理解Fabric Networking Tutorial,任何代码或建议似乎都与我正在尝试做的事情无关。另外,我不使用java。有没有更了解这个主题的人可以提供帮助?