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当我尝试使用 Away3D + Molehill 渲染立方体时,我只得到一个白色的默认屏幕,我按照这里的说明操作:http: //johnlindquist.com/2011/02/28/quickstart-for-molehill-and-away3d/

我唯一没有做的事情是关于补丁的部分,因为如果我这样做,我会遇到错误,例如当我尝试导入 Sprite 类时。

我正在使用 FB 4.5。

谢谢!

这是我的代码:

package
{
    import away3d.containers.View3D;
    import away3d.materials.ColorMaterial;
    import away3d.primitives.Cube;

    import flash.display.Sprite;
    import flash.events.*;

    public class Molehill extends Sprite
    {
        private var view:View3D;
        private var cube:Cube;

        public function Molehill()
        {
            view = new View3D();
            addChild(view);

            var material:ColorMaterial = new ColorMaterial(0xFF0000);
            cube = new Cube(material);

            view.scene.addChild(cube);

            addEventListener(Event.ENTER_FRAME, onEnterFrame);

        }

        private function onEnterFrame(e:Event):void
        {
                cube.rotationY += 10;
        }
    }
}
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如果您添加了 onEnterFrame ,您的代码中的一切都正常view.render();

确保您已在 html-template/index.template.html 中将 wmode 设置为“direct”并且您已下载 Flash Player 的 beta 版本。

于 2011-08-18T13:51:55.213 回答