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更改景观位置上的 Z 不会改变实际景观高度位置。

这里有一些例子来解释。

新景观位于海平面 0 您可以通过查看蓝图参与者 Z 高度来看到这一点,该高度在零时与景观平面相交。蓝图 act​​or 上的正 Z 高度将其移至上方,负值则将其移至下方。这按预期工作。问题是当我导入某个高度图时,即使我将景观的 Z 位置更改为 0,景观也不为 0。同样,您可以通过查看蓝图 act​​or 的位置来查看导入景观的实际高度位置。

新的空白景观展示了景观的 Z 高度,查看蓝图 act​​or 的 Z 高度。这表明景观实际上为零。

在此处输入图像描述

当我将蓝图演员向上移动时,Z 高度按预期上升。

在此处输入图像描述

现在问题出在下一张显示导入景观的图片上。在这张图片中,您可以看到蓝图 act​​or 位于 -24550.0。这是景观的真实高度水平,应该为 0。注意在下一张图片中,您可以看到景观 Z 高度已经设置为 0 在此处输入图像描述

显示景观 Z 的图片已经为 0,即使这不是真正的景观高度。

在此处输入图像描述

所以我的问题是,即使 Z 高度显示为 0,如何将景观重置为 0 高度海平面?在不改变任何景观特征的情况下。我将需要能够更改景观 Z 比例,这只会影响雕刻的特征,但它似乎确实会移动景观。我真的不明白这一点。

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