我是 Ursana 引擎的新手,但我不太了解它。但我可以在其中制作游戏。但问题是我的游戏没有任何<Shadows, Glow, Lighting 或 Bloom>。所以我的游戏看起来死了。
有什么方法可以在 Ursana 引擎中使用<Shadows, Glow, Lighting and Bloom>让我的游戏看起来不错?
我是 Ursana 引擎的新手,但我不太了解它。但我可以在其中制作游戏。但问题是我的游戏没有任何<Shadows, Glow, Lighting 或 Bloom>。所以我的游戏看起来死了。
有什么方法可以在 Ursana 引擎中使用<Shadows, Glow, Lighting and Bloom>让我的游戏看起来不错?
您必须从 ursina 导入着色器,然后应用定向光。
from ursina import *
from ursina.shaders import lit_with_shadows_shader
app = Ursina()
EditorCamera()
Entity(model='plane', scale=10, color=color.gray,
shader=lit_with_shadows_shader)
Entity(model='cube', y=1, shader=lit_with_shadows_shader)
pivot = Entity()
DirectionalLight(parent=pivot, y=2, z=3, shadows=True, rotation=(45, -45, 45))
app.run()
您必须添加灯光并应用于lit_with_shadows_shader
将接收阴影的实体。
在此处查看更多信息:https ://www.ursinaengine.org/cheat_sheet.html#DirectionalLight