我正在使用以下方法将圆角添加到 x 个角的视图中:
extension View {
func cornerRadius(_ radius: CGFloat, corners: UIRectCorner) -> some View {
clipShape( RoundedCorner(radius: radius, corners: corners) )
}
}
struct RoundedCorner: Shape {
var radius: CGFloat = .infinity
var corners: UIRectCorner = .allCorners
func path(in rect: CGRect) -> Path {
let path = UIBezierPath(roundedRect: rect, byRoundingCorners: corners, cornerRadii: CGSize(width: radius, height: radius))
return Path(path.cgPath)
}
}
这很好用。不幸的是,当我将此视图动画到另一个没有任何圆角的帧时,cornerRadius 没有动画。所有其他动画都可以正常工作。
为了说明这一点,下面显示了使用标准 .cornerRadius 修改器和使用上述扩展的自定义 .cornerRadius 修改器的角半径动画:
struct ContentView: View {
@State var radius: CGFloat = 50
var body: some View {
VStack {
Button {
withAnimation(.easeInOut(duration: 2)) {
if radius == 50 {
radius = 0
} else {
radius = 50
}
}
} label: {
Text("Change Corner Radius")
}
Color.red
.frame(width: 100, height: 100)
.cornerRadius(radius, corners: [.topLeft, .bottomRight])
Color.blue
.frame(width: 100, height: 100)
.cornerRadius(radius)
}
}
}