这不是关于特定的错误或问题,更多的是尝试在使用 Redux 和 Stencil 时建立更好的映射属性的方法。
根据文档,映射属性的正确方法是
- 具有@Prop 组件属性(例如,@Prop() name: string;)
- 使用 mapStateToProps() 将属性映射到状态切片
这很好,但是如果你有很多道具要映射到呢?映射到 10 个属性会产生大约 40 行代码。
谁能提出一个更好的方法来解决这个问题?或者也许是一种设计 Redux 文件的方法,以最大限度地减少对许多属性映射的需求。
谢谢!