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我想在一个单独的场景中模拟行星的轨迹,以找出它们未来的位置。我画了一个快速图表来演示。
有没有办法分别模拟 2 个场景,隐藏一个但显示另一个?我试过这个,它说它们不相互交互,但是当我尝试它时,它们仍然发生碰撞。
是的,有一种方法,如果你把所有“隐藏”的物体,比如行星放在一个统一的修复层上
并在编辑/项目设置/物理中禁用该层与任何其他层之间的碰撞
这样,这些对象就不会对场景的其余部分产生任何影响。
要在视觉上隐藏对象,只需在场景相机中禁用该图层的渲染即可。就是这样,如果希望这有帮助的话。