我有一个动作,throwing
,可以理解为"throw/chuck/lob/etc."
我有一个名词,the log
可以理解为"log/trunk/wood/etc."
您可以投掷东西,并且投掷日志的行为应该与任何其他投掷动作相同......除了用户键入特定短语"chuck wood"
时,响应应该在哪里"How much wood could a woodchuck chuck?"
。
搞笑,我相信你会同意的!
同样,我想"throw party"
用特殊的回应来回应;但是,在这种情况下party
,它不是游戏中的名词,因此它不应该在任何其他上下文中被识别,我真的不想为它创建一个虚拟对象。
- 如何实现上述响应?
- 对于第一种和第二种情况,我是否需要使用不同的技术(即名词是游戏中的一个对象与它只是没有关联对象的“一些文本”时)?