我知道使用 DXUT,您可以使用 CDXUTSDKMesh::Create() 方法导入 .x 模型:
g_Mesh.Create( pd3dDevice, L"tiny.x", (D3D10_INPUT_ELEMENT_DESC*)layout, 3 );
在不使用 DXUT 的情况下,是否有一种简单的方法可以导入 .x 模型?
我在网上没有找到太多关于此的信息,我想知道是否有人可以指出我正确的方向。
或者,如果没有简单的方法可以导入 x。DX10 中的模型,您推荐什么模型格式以及如何将其加载到 ID3DX10Mesh 中?