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我想在直接 x 11 中渲染到纹理的一部分。

有没有一种简单的方法可以将渲染目标视图设置为纹理的一部分?

如果没有,有没有更好的方法。谢谢!

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  1. OMSetRenderTargets到您要使用的渲染目标
  2. RSSetViewports到要渲染到的 RT 上的视口。
  3. RSSetScissorRects以确保将事物正确剪辑到您的视口。
于 2021-10-20T02:17:36.960 回答