我创建了一个子组件并试图旋转它。如何在没有 RootComponent 的情况下仅旋转子组件?我想使用这个功能:
AddActorLocalRotation(FRotator(0, value, 0));
如何正确更改它(例如,将命名一个 childComponent)?
我创建了一个子组件并试图旋转它。如何在没有 RootComponent 的情况下仅旋转子组件?我想使用这个功能:
AddActorLocalRotation(FRotator(0, value, 0));
如何正确更改它(例如,将命名一个 childComponent)?