我正在为 tvOS 开发一个小型 SpriteKit 游戏。当用户单击遥控器上的播放/暂停按钮时,我需要接收输入。查看文档,看来我应该只需要在我的场景视图中添加一个 UITapGestureRecognizer 。我实现了以下代码:
override func didMove(to view: SKView) {
let tapPlayPause = UITapGestureRecognizer(target: self, action: #selector(tapTesting))
tapPlayPause.allowedPressTypes = [NSNumber(value: UIPress.PressType.playPause.rawValue)]
view.addGestureRecognizer(tapPlayPause)
let swipeUp = UISwipeGestureRecognizer(target: self, action: #selector(swipeUp))
swipeUp.direction = .up
view.addGestureRecognizer(swipeUp)
}
@objc func tapTesting(_ sender: UITapGestureRecognizer) {
print("TAP")
}
但是,当我在 Apple TV 4K(运行 tvOS 15)上运行该应用程序时,没有输出,据我所知,没有触发任何点击代码。
我也尝试过代码,self.isUserInteractionEnabled = true但我仍然没有收到点击输入。
我在上面实现的滑动手势非常完美,点击手势也适用于我的 iOS 设备。有谁知道为什么会这样?
谢谢!