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我们在 Unity Project 中使用 firebase 插件进行 google 登录。

我们正在处理 VR 和非 VR 项目。我们不使用谷歌登录 VR,但它在我们的项目中。

上传到 oculus 任务商店时,我们在“应用程序中硬编码的 GCP API 密钥”中收到警告。

如果我们在我们的项目中删除了 firebase 插件,那么在我们上传到商店后,警告不会显示。

上述警告的原因是什么。提出任何修复它的建议。

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