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我正在“设计”一张地图。我把它放在引号里是因为我不是设计师,只是一个喜欢设计地图的人。我必须为不同类型的道路定义颜色:高速公路、干线、主要和次要路线。我用了三种颜色,一种偏红,一种偏紫,一种偏蓝。你可以说,基于红色,蓝色可以取自三色配色方案,紫色可以取自方形配色方案。

我喜欢带红色(#cf3030)的样子。我告诉自己“想出紫色和蓝色很容易,只需混合频道”。于是#cf30cf 和#3030cf 诞生了。那是嘴唇或兔子洞。

看,RGB 非常适合显示器,但它与感知不一致。HSL/HSV 只是 RGB 的转换,所以问题仍然存在。是的,仅仅改变 H 值就会给你在亮度方面感知上不同的颜色。

在色彩空间光谱的另一端,CIELAB 旨在匹配感知,但它是一个模型色彩空间,没有可以显示所有内容的显示器;实际上,如果将 RGB 映射到其中,您会发现它是一个子空间,这意味着某些 LAB 颜色无法以 RGB 显示。

我仍然认为我可以使用http://colorizer.org/之类的东西从 RGB 转换为 LAB,更改 AB 值,让我得到蓝色和紫色,然后在 RGB 中采用复古转换的颜色并使用它。

令我惊讶的是,颜色,特别是蓝色,看起来比我的红色更亮。我什至尝试在背景相似的地方取样;应用它们的道路都具有相同的厚度。

这是颜色设计课程的标准,工具是否以某种方式损坏,或者我应该使用其他东西来设计颜色?也许只是用我的直觉“手工”尝试?

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