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如何实例化具有特定湿设置的效果?我希望能够在范围输入更改时创建具有更新效果参数的新合成器。但是,我不知道如何使湿/干平衡成为 100% 湿。有没有办法使用特定的湿参数创建效果?类似的东西 newDelay = new Tone.PingPongDelay(.5,.5).wet(.5)?或者我是否必须将效果分配给一个变量并newDelay.wet = .5在实例化它之后访问它?

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要创建具有特定湿属性的效果,您可以将选项作为对象传递,如下所示:

const delay = new Tone.PingPongDelay({wet: 0.5, delayTime: "8n", feedback: 0.5});

大多数 Tone.js 效果对该“选项”对象具有不同的属性。您可以在文档中的Constructor 标题下找到他们的文档。

例如,这里是PingPongDelayOptions的参考。

于 2021-09-16T19:43:48.563 回答