我刚刚开始接触 Unity 中的多人游戏功能,并且想要进行匹配,目前只进行 1 对 1 匹配。我有点困惑的是,有些人似乎表示他们同时使用 PlayFab 和 Photon,有些人使用其中一种,等等。
PlayFab 似乎对成千上万的并发用户开放,除非我误读了他们的文档,而对于 100 个 CCU,Photon 的费用约为每月 100 美元。这似乎很奇怪,如果它们相距那么远,以至于任何人都会首先使用 Photon。
据我了解,CCU 是指在任何给定时间可以通过网络玩游戏的玩家数量。因此,如果只允许 100 个 CCU,这意味着 50 个 1v1 比赛,对吗?这对我来说似乎有点低。
如果您不介意分享这些技术的任何想法或经验,我们将不胜感激。
谢谢,
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