我完全是 macOS UI 编程的菜鸟。上次我这样做是在 20 世纪的某个时候,使用 Visual Mac Standard Basic 或 REALbasic……</p>
我正在尝试构建一个图形用户界面来与使用 SwiftUI 用 Swift 编写的一些算法进行交互。swift run
我不打算分发可运行的应用程序包,而是应该使用或类似命令从命令行启动 GUI 。
我设法在屏幕上显示了我的 UI 的窗口,但它并没有真正表现出来。从命令行运行可执行文件并单击窗口使其看起来像最前面的窗口时,它不会获得焦点,但来自Terminal.app的窗口仍然具有焦点并接收击键。Dock 中没有应用程序图标(即使是通用图标),我无法使用 Command-Tab 切换到应用程序。
在这方面从应用程序中获得通常的行为我缺少什么?
我正在使用 macOS 10.15.7 和 Xcode 12.4。我希望从命令行使用Swift 包管理器构建应用程序。以下是我正在处理的最小项目中的文件:
包.swift
// swift-tools-version:5.3
import PackageDescription
let linkerFlags = [
"-Xlinker", "-sectcreate",
"-Xlinker", "__TEXT",
"-Xlinker", "__info_plist",
"-Xlinker", "Resources/Info.plist"]
let package = Package(
name: "ConnectedRegions",
platforms: [.macOS(.v10_15)],
products: [
.executable(name: "ConnectedRegions", targets: ["ConnectedRegions"])],
targets: [
.target(
name: "ConnectedRegions",
linkerSettings: [.unsafeFlags(linkerFlags)])])
信息列表
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd">
<plist version="1.0">
<dict>
<key>NSPrincipalClass</key>
<string>NSApplication</string>
</dict>
</plist>
main.swift
import Cocoa
import SwiftUI
class AppDelegate: NSObject, NSApplicationDelegate {
func applicationDidFinishLaunching(_ notification: Notification) {
let window = NSWindow(
contentRect: NSRect(x: 0, y: 0, width: 200, height: 200),
styleMask: [.titled, .closable, .miniaturizable, .resizable, .fullSizeContentView],
backing: .buffered,
defer: false)
window.center()
window.contentView = NSHostingView(rootView: Text("Hello").padding(50))
window.makeKeyAndOrderFront(nil)
}
}
let delegate = AppDelegate()
NSApplication.shared.delegate = delegate
_ = NSApplicationMain(CommandLine.argc, CommandLine.unsafeArgv)