在我的游戏中,一个音频正在使用
[[SimpleAudioEngine sharedEngine]playeffect:@"audio.aac"];
功能 。
当我触摸一个精灵时,我播放了另一个 1 秒的音频。
我的问题是,当我连续触摸精灵 8 到 10 次时,我的第一个“audio.aac”停止了,任何解决方案都可以。
帮助将不胜感激。
在我的游戏中,一个音频正在使用
[[SimpleAudioEngine sharedEngine]playeffect:@"audio.aac"];
功能 。
当我触摸一个精灵时,我播放了另一个 1 秒的音频。
我的问题是,当我连续触摸精灵 8 到 10 次时,我的第一个“audio.aac”停止了,任何解决方案都可以。
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