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例如,在下面的伪代码中,B 类需要通过 B::m_cb 成员调用 A::Action()。

目的是,如何制作一个通用的、非模板的回调类,所以“B”不必是模板,“回调”可以包含任何类型的函数签名。

我以前曾经使用过这样的代码,但现在我找不到那个实现。我只记得:
- “CallBack”本身不是模板,但它包含成员模板
- 辅助函数模板 make_callback 将实例化 CallBack 对象

谁能指点一下?

Class A
{
public:
   void Action(){//...};
};

class CallBack
{
   //...
   // CallBack it self it is a NOT a template
   // It can wrap member template though
};

class B
{
public:
   void SetCallback(CallBack to){
      m_cb = to;
   }
   void do_something()
   {
      //...
      m_cb.Execute();
      //...
   }

private:
   CallBack m_cb;

};

int main()
{
   A obj1;
   CallBack cb = make_callback(&obj1, &A::Action);
   B obj2;
   obj2.SetCallback(cb);
   //....
   obj2.do_something();
}

这是我从同一个网站获得的示例代码。我尝试对其进行了一些改进,使其可以容忍任意回调函数的返回类型。但它仍然不能处理任意数量的参数,如第 18 行。另外,T 是指向成员函数的指针,它应该依赖于 C。我不知道如何强制执行。

#include <iostream>
#include <memory>

// INTERNAL CLASSES

class CallbackSpecBase
{
  public:
    virtual ~CallbackSpecBase() {}
    virtual void operator()(...) const = 0;
};

template<class C, class T>
class CallbackSpec : public CallbackSpecBase
{
  public:
    CallbackSpec(C& o, T m) : obj(o), method(m) {}
/*line 18*/    void operator()(...) const { (&obj->*method)(); } // how to pass "..." into method(...)

  private:
    C& obj;
    T method;
};

// PUBLIC API

class Callback
{
  public:
    Callback() {}

    void operator()() { (*spec)(); }

    template<class C, class T>
      void set(C& o, T m) { spec.reset(new CallbackSpec<C, T>(o, m)); }

  private:
    std::auto_ptr<CallbackSpecBase> spec;
};

// TEST CODE

class Test
{
  public:
    void foo() { std::cout << "Working" << std::endl; }
    void bar() { std::cout << "Like a charm" << std::endl; }
};

int main()
{
  Test t;
  Callback c;
  c.set(t, &Test::foo);
  c();
  c.set(t, &Test::bar);
  c();
}
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3 回答 3

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您正在寻找的是std::function(C++0x) / boost::function。这些使用类型擦除使函数像一流对象一样工作。你可以这样做:

class A
{
public:
    void Action() {//...};
};

class B
{
public:
    template <typename Func>
    void SetCallback(Func func) {
        m_cb = func;
    }

    void do_something() {
        m_cb(); // whatever function
    }

private:
    std::function<void()> m_cb; // anything callable with no arguments
};

int main()
{
    A obj1;
    B obj2;

    obj2.SetCallback(make_callback(&obj1, &A::Action));
    // or:
    obj2.SetCallback(std::bind(&obj1, &A::Action)); // or boost::bind

    obj2.do_something();
}
于 2011-07-27T18:40:02.067 回答
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我根据这篇文章实现了一个回调机制:

http://www.codeproject.com/KB/cpp/CPPCallback.aspx

通过该实现,您可以使用全局函数静态成员函数或非静态成员函数作为回调。

本文描述了如何创建委托对象作为所有这些类型的仿函数。你class B可以有一个委托对象作为成员,一个注册回调函数的方法和一个调用它的方法。您的回调函数都不class B需要模板化!委托对象包含一个对象指针(以防非静态成员函数用作回调)和一个指向模板化静态包装函数的指针。在这个包装函数中,存储了指向回调函数的函数指针。它要么直接调用,要么在绑定到传递的对象指针之前调用。

class B
{
  public:
    void SetCallback(CDelegate f_Delegate)
    {
      m_Delegate = f_Delegate;
    }
    static void do_something()
    {
      //...
      m_Delegate();
      //...
    }

  private:
    static CDelegate m_Delegate;
};

更新:

这里也描述了该机制: 5 年后,有没有比“Fastest possible C++ Delegates”更好的东西?

于 2011-07-29T11:23:21.957 回答
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这并不能真正回答您的问题,因为回调必须是模板,除非您想通过参数传递void*(在我看来,这完全是疯狂的想法)。

我问了一个类似的问题:这个可变参数模板示例有什么问题?

其中一个答案给出了完整的解决方案:

#include <memory>

template< typename R, typename ... Args >
class CallbackBase
{
public:
    typedef std::shared_ptr< CallbackBase< R, Args... > >
            CallbackPtr;

    virtual ~CallbackBase()
    {
    }
    virtual R Call(  Args ... args) = 0;
};

template< typename R, typename ... Args >
class FunctionCallback : public CallbackBase< R, Args... >
{
public:
    typedef R (*funccb)(Args...);

    FunctionCallback( funccb  cb_ ) : 
        CallbackBase< R, Args... >(),
        cb( cb_ )
    {
    }
    virtual ~FunctionCallback()
    {
    }
    virtual R Call(Args... args)
    {
      return cb( args... );
    }
private:
  funccb cb;
};

template < typename R, typename ...Args >
typename CallbackBase< R, Args... >::CallbackPtr
    MakeCallback( R (*cb)(Args...)  )
{
    typename CallbackBase< R, Args... >::CallbackPtr
        p( new FunctionCallback< R, Args... >( cb )
);
    return p;
}

bool Foo_1args( const int & t)
{
    return true;
}
int main()
{
    auto cbObj = MakeCallback( & Foo_1args );
}

希望能帮助到你。如果你讨厌模板,你总是可以使用 typedef。

于 2011-07-27T18:36:37.770 回答