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正如您可以从视频链接中查看的那样,我有一个由两个模型创建的网格,由于某种原因,有时球会与两个模型之间的中间部分发生碰撞,在我在视频中看到的测试中,我在 Blender 中合并了两个模型并合并了顶点按距离,我还测试了将两个网格彼此相邻放置(仅在 Unity 中而不导出到 Blender),情况更糟。我还将默认接触偏移设置为非常低(2e-05)并将碰撞检测设置为连续但没有任何效果

感谢您提供任何帮助

测试视频

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您使用 Meshcollider 还是 BoxCollider?如果您使用 MeshCollider,请确保它们被标记为 Convex。如果可以,请始终使用简单的对撞机。

于 2021-07-21T11:30:24.883 回答