我正在将 Unity 与 Silverlight 和 Prism 2 一起使用。在我的笔记本电脑(运行 Vista 32)上,我在 VS.NET 2008 SP1 的输出窗口中看到以下错误 - 我认为这是 Unity 在内部捕获的。
Microsoft.Practices.Unity 中出现了“System.Threading.SynchronizationLockException”类型的第一次机会异常
在具有相同代码库的台式机(运行 Vista 64)上,但我没有看到相同的错误。
我首先发现笔记本电脑有问题,因为应用程序(使用 Prism 2)我发布了一些事件,但没有通知订阅者。台式机与 Prism 事件配合得很好。
知道有什么问题吗?迈克尔