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我正在将 Unity 与 Silverlight 和 Prism 2 一起使用。在我的笔记本电脑(运行 Vista 32)上,我在 VS.NET 2008 SP1 的输出窗口中看到以下错误 - 我认为这是 Unity 在内部捕获的。

Microsoft.Practices.Unity 中出现了“System.Threading.SynchronizationLockException”类型的第一次机会异常

在具有相同代码库的台式机(运行 Vista 64)上,但我没有看到相同的错误。

我首先发现笔记本电脑有问题,因为应用程序(使用 Prism 2)我发布了一些事件,但没有通知订阅者。台式机与 Prism 事件配合得很好。

知道有什么问题吗?迈克尔

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接下来是如何关闭它:

  • 在 VS IDE 中转到 Debug\Exceptions 菜单(或按 Ctrl+Alt+E)
  • 取消选中“公共语言运行时异常”旁边的 Thrwon 复选框

至于为什么会这样,我想你 已经明白了:)

于 2009-04-26T07:49:56.157 回答