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我正在尝试为游戏制作插件框架,并且为了跨平台,我正在用我的Bootstrap班级修补游戏 EXE。从游戏Bootstrap.Run中调用。<Module>::.cctor然后它加载实际的Loader程序集,然后在游戏开始之前加载所有插件。

Loader使用另一个程序集 ,API将信息记录到游戏控制台,它们都位于与游戏完全不同的文件夹中,因此在执行第一个方法之前Loader,我加载了API.

问题: System.IO.FileNotFoundException。加载时,即使 Bootstrapper 已经加载Loader了程序集,也找不到程序集。API

如果我直接Bootstrap.Load从 Rider 运行它就可以了

https://gist.github.com/4310V343k/1ce9c2e0b3e4c51bdbe519801dd7a5a1

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