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我正在翻译一些UDK游戏,所以UDK游戏的Config目录中已经有一些目录,如德语、英语等。

早在 2010 年,我有一个 UDK 游戏的翻译项目,我可以在 INI 文件(可能是 DefaultGame.ini 或 DefaultEngine.in)中设置使用的语言/本地化,但不知道我在哪里做的。

那么我在哪里设置正确的 INI 文件中使用的本地化,这样它就不会被通常在 UDK 游戏运行时创建的文件覆盖?

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您可以在 DefaultEngine.ini 中的以下部分设置语言:

[Engine.Engine]
Language=JPN

所以现在引擎将在“\UDKGame\Localization\JPN”文件夹中查找本地化文件

于 2011-08-08T13:10:22.920 回答