我正在翻译一些UDK游戏,所以UDK游戏的Config目录中已经有一些目录,如德语、英语等。
早在 2010 年,我有一个 UDK 游戏的翻译项目,我可以在 INI 文件(可能是 DefaultGame.ini 或 DefaultEngine.in)中设置使用的语言/本地化,但不知道我在哪里做的。
那么我在哪里设置正确的 INI 文件中使用的本地化,这样它就不会被通常在 UDK 游戏运行时创建的文件覆盖?
我正在翻译一些UDK游戏,所以UDK游戏的Config目录中已经有一些目录,如德语、英语等。
早在 2010 年,我有一个 UDK 游戏的翻译项目,我可以在 INI 文件(可能是 DefaultGame.ini 或 DefaultEngine.in)中设置使用的语言/本地化,但不知道我在哪里做的。
那么我在哪里设置正确的 INI 文件中使用的本地化,这样它就不会被通常在 UDK 游戏运行时创建的文件覆盖?