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我正在使用 Unity3D 为 Oculus Quest 创建一个 VR 应用程序。我正在尝试使用 MRTK 加速该过程,但是在 Unity Editor 中进行流式调试时,没有显示。但是当我构建一个包时,无论是 PC 包还是 apk ,它运行正常。我应该在我的项目中设置什么?

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对于调试,您可以使用 DebugWindow。有了它,你就可以看到hololens设备上的日志了。

于 2021-07-01T07:57:44.293 回答