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我正在编写一个具有像 iBooks 这样的书架视图的应用程序。

现在的问题是:我可以将一本书从一个地方拖放到另一个地方。但是当我将书拖到滚动视图的底部时,如何让这些同时发生:

  1. 使滚动视图向下滚动
  2. 让书跟着我的手指走
  3. 将其他书籍放在正确的位置,并带有动画,例如在跳板中移动应用程序

我知道Github里有一个AQGridView,但是好像跳板demo不支持同时滚动和移动。(我已经把scrollEnable设置为YES了)

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我会给你我的解决方案,但由于整个事情很大,我只会给你相关的片段。

另外,请注意,我使用手势识别器进行拖动(UILongPressGestureRecognizer),因为这是用户在我的应用程序中启动拖动的方式,方法是让他的手指按住对象。因此,您可以拖动的每个子视图都有自己的 UILongPressGestureRecognizer 分配给它,并且该识别器的目标/选择器位于另一个管理滚动视图和子视图的类中。

这是手势识别器的目标:

-(void)dragged:(UILongPressGestureRecognizer *)panRecog
{
    if (panRecog.state == UIGestureRecognizerStateBegan)
    {
        UIView * pannedView = panRecog.view;

        dragView = pannedView;
        dragView.center = [panRecog locationInView:scrollView];

        [scrollView bringSubviewToFront:dragView];

        [self startDrag]; // Not important, changes some stuff on screen to show the user he is dragging 
        return;
    }

    if (panRecog.state == UIGestureRecognizerStateChanged)
    {
        int xDelta  = dragView.center.x - [panRecog locationInView:scrollView].x;
        dragView.center = [panRecog locationInView:scrollView];

        [self scrollIfNeeded:[panRecog locationInView:scrollView.superview] withDelta:xDelta];

        return;
    }

    if (panRecog.state == UIGestureRecognizerStateEnded)
    {
        [self endDrag]; // Not important, changes some stuff on screen to show the user he is not dragging anymore
    }
}

与您相关的事情:

  • 开始拖动时,我将哪个视图存储在拖动视图中,并将其中心设置为您的手指相对于它所在的滚动视图的位置。
  • startDrag 对您来说并不重要,它会更改屏幕上的一些内容以向用户显示他正在拖动
  • 当我们实际移动我们的对象(UIGestureRecognizerStateChanged)时,我得到用户移动手指的点数,并使用该增量和用户的手指位置来检查是否需要在 scrollIfNeeded 中移动滚动视图。

这是代码

-(void)scrollIfNeeded:(CGPoint)locationInScrollSuperview withDelta:(int)xDelta
{
    UIView * scrollSuperview = scrollView.superview;
    CGRect bounds = scrollSuperview.bounds;
    CGPoint scrollOffset = scrollView.contentOffset;
    int xOfs = 0;
    int speed = 10;

    if ((locationInScrollSuperview.x > bounds.size.width * 0.7) && (xDelta < 0))
    {
        xOfs = speed * locationInScrollSuperview.x/bounds.size.width;
    }

    if ((locationInScrollSuperview.x < bounds.size.width * 0.3) && (xDelta > 0))
    {
        xOfs = -speed * (1.0f - locationInScrollSuperview.x/bounds.size.width);
    }

    if (xOfs < 0)
    {
        if (scrollOffset.x == 0)    return;
        if (xOfs < -scrollOffset.x) xOfs = -scrollOffset.x;
    }
    scrollOffset.x += xOfs;
    CGRect rect = CGRectMake(scrollOffset.x, 0, scrollView.bounds.size.width, scrollView.bounds.size.height);
    [scrollView scrollRectToVisible:rect animated:NO];
    CGPoint center = dragView.center;
    center.x += xOfs;
    dragView.center=center;
}

这个东西只做水平滚动,但处理垂直将非常相似。它的作用是:

  • 检查您是否拖入了滚动视图的边界区域(我使用左右 30% 的边框作为滚动应该发生的区域)。但只有当用户朝那个方向移动时(xDelta < 0 代表左,xDelta > 0 代表右)
  • 接下来,我使用速度常数计算滚动视图的移动量,并根据用户与滚动视图实际边框的距离来缩放它,因此速度与用户到边缘的距离成正比。
  • 最后一步是使用非动画 scrollRectToVisible 滚动滚动视图。当然,您拖动的视图会随之移动,因此我们会通过其中心的相反偏移来补偿它。

希望这可以帮助你。

于 2011-07-24T09:13:08.220 回答