我得到这个错误这么多!它不是文件名,因为它是beandefine.cs(我想定义一个游戏对象)
这是代码:
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class beandefine : MonoBehaviour
{
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
}
void BEAN()
{
public var BeanPlayer = GameObject.BeanPlayer;
}
}
请帮忙。我认为代码很好,但它不起作用。验证了3次,是的,仍然很好。所以不知道发生了什么,但它不想工作。感谢帮助。