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CocosDenshion::SimpleAudioEngine::getInstance()->preloadEffect("Sounds/Hit.mp3");
CocosDenshion::SimpleAudioEngine::getInstance()->preloadEffect("Sounds/Point.mp3");
CocosDenshion::SimpleAudioEngine::getInstance()->preloadEffect("Sounds/Wing.mp3");

我使用 cocos2dx 4.0 版制作游戏克隆,但我检查了 cocos2dx-v4 的文档,我在 Doc 中看到我们可以使用 SimpleAudioEngine,当我调试代码说“SimpleAudioEngine 未识别”时我尝试使用此代码,我该如何更改为 AudioEngine,谢谢用于回答和阅读。

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你可以试试:</p>

cocos2d::AudioEngine::preload("Sounds/Hit.mp3");
于 2021-07-30T07:41:52.313 回答