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我们正在使用 Mobile Iron 来包装我们的应用程序。

我在插入铃声时遇到问题MediaStore。我已经阅读了很多问题,但没有一个是最新的:确实,MediaStorage.Audio.Media.DATA自 Android 10 (Q) 以来已弃用。此外,似乎在寻找解决方案时,在“发布”Android Q 中,必须以另一种方式访问​​内容 Uri。所以我必须为“Pre”和“Post”Android Q 分开代码。

这是我的代码:

val collection = if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.Q) {
        MediaStore.Audio.Media.getContentUri(MediaStore.VOLUME_EXTERNAL_PRIMARY)
} else {
        MediaStore.Audio.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI
}

val values = ContentValues()
values.put(MediaStore.Audio.Media.TITLE, ringtoneName)
values.put(MediaStore.Audio.Media.DISPLAY_NAME, "ringtone.wav"))
values.put(MediaStore.Audio.Media.MIME_TYPE, "audio/x-wav")
values.put(MediaStore.Audio.Media.IS_RINGTONE, true)
values.put(MediaStore.Audio.Media.IS_MUSIC, false)
values.put(MediaStore.Audio.Media.IS_NOTIFICATION, false)
values.put(MediaStore.Audio.Media.IS_ALARM, false)

if (Build.VERSION.SDK_INT < Build.VERSION_CODES.Q) {
    Log.e("Ringtone", "Android 9 : Extracting file in external Storage")
    extractRingtone(context)
    var file: File? = null
    try {
        file = File(context.getExternalFilesDir(Environment.DIRECTORY_RINGTONES)!!.canonicalFile, "ringtone.wav")
    } catch (e: IOException) {
        e.printStackTrace()
    }

    values.put(MediaStore.Audio.Media.SIZE, file?.length())
    values.put(MediaStore.Audio.Media.DATA, file?.absolutePath)
}
else
{
    val inputStream = context.resources.openRawResource(R.raw.ringtone)
    val size = inputStream.available()
    values.put(MediaStore.Audio.Media.SIZE, size)
    inputStream.close()
    values.put(MediaStore.Audio.Media.IS_PENDING, true)
}

var newUri: Uri? = null
try {
        newUri = resolver.insert(collection, values)
}
catch (exception: Exception)
{
    Log.e("Ringtone", "Exception while inserting data", exception)
}

然后,在“发布”Android Q 中,我尝试使用 将铃声插入内容提供程序resolver.openOutputStream(newUri),然后将铃声更新为MediaStore.Audio.Media.IS_PENDING设置为 ``false`` 但 newUri 始终为 null 并且永远不会抛出异常。

当应用程序未打包时,代码可以正常工作。

任何想法?

编辑:MediaStore.Audio.Media.IS_PENDING在 ContentValues 中增加了价值,但它没有起到作用。

编辑 2:更新了问题,因为我们现在的问题不是代码,而是使用 Mobile Iron 包装应用程序。

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1 回答 1

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正如@blackapps 所指出的,代码确实可以正常工作。我没有提到的是该应用程序是使用 Mobile Iron “包装”的。未包装时,代码正常工作,我没有收到错误消息。

多亏了他,我得出结论,应用程序的包装导致了我的问题,因为它使应用程序成为沙盒,并且显然拒绝写入手机中的任何文件。

无论如何,这不是 Android 或 Kotlin 的问题,而是 Mobile Iron 的问题。

所以我更新了我的问题、它的标签和它的标题。

于 2021-06-16T16:12:37.077 回答