我正在为 Unity 中的“熔岩”块创建代码,一旦玩家触摸它,玩家就会重生。但我收到 3 个错误,我不明白问题出在哪里。错误:
Assets\KillScript.cs(14,45): 错误 CS1002: ; 预期的
Assets\KillScript.cs(13,31): 错误 CS1513: } 预期
Assets\KillScript.cs(13,31): 错误 CS1002: ; 预期这是代码(附加到播放器精灵的脚本);
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class KillScript : MonoBehaviour { void OnCollisionEnter2D(Collision2D coll) { if (coll.gameObject.tag == "Lava") { Destroy(gameObject); } if (gameObject)Destroy) { current.transformation.position new vector3(-0.37, -0.13, 0); } } }