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我试图从一个组件的 API 调用中提取信息,然后在单独组件的另一个 API 调用中使用该数据。但是,我不确定如何在第二个组件中导出和使用来自第一个 API 调用的数据。

应用程序.js

import './App.css';
import FetchMatch from './fetch-match/fetch.match';
import FetchPlayer from './fetch-player/fetch.player';

function App() {
  return (
    <div className="App">
        <h1>Hello world</h1>
        <FetchPlayer></FetchPlayer>
        <FetchMatch></FetchMatch>
        
    </div>
  );
}

export default App;

fetch.player 然后进行第一次 API 调用以获取用户特定 ID,该 ID 将在第二次 API 调用中使用,也获取用户匹配历史记录。

fetch.player.js

import React, { useEffect, useState } from 'react';
import axios from 'axios';

const FetchPlayer = () => {

  const [playerData, setPlayerData] = useState([]);
  
  const userName = 'users name';
  const userTagLine = '1234';
  const apiKey = '???';
  
  useEffect( () => {
    axios.get(`https://americas.api.riotgames.com/riot/account/v1/accounts/by-riot-id/${userName}/${userTagLine}?api_key=${apiKey}`)
    .then(response => {
      console.log(response.data)
      setPlayerData([response.data])
    })
    .catch(error => console.log(error))
  }, []);


  return (
    <div>
      {playerData.map( data => (
        <div>
          <p>{data.puuid}</p>
          <p>{data.gameName}#{data.tagLine}</p>
        </div>
      ))}
    </div>
    )
}

export default FetchPlayer;

这里不多,但以防万一......

fetch.match.js

import React, { useState } from 'react';

// Somehow take in the puuid set in the state of fetch.player to make a second API call below
const FetchMatch = () => {

  const [matchData, setMatchData] = useState([]);

  return (
    <div>
      // players match list goes here
    </div>
    )
}

export default FetchMatch;

我不确定我是否应该创建一个单独的函数来允许我创建 const 来处理单个文件中的两个 API 调用。或者,如果有一种方法可以将 fetch.player 中的状态作为道具传递给 App.js 中的 fetch.match。我曾尝试做前者,但它要么不起作用,要么我弄乱了语法(很可能是这个)

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如果您在父组件中并行渲染这两个组件,则它们称为兄弟组件。

兄弟组件中的数据共享可以通过多种方式(Redux、Context 等)完成,但最简单和最简单的方式(没有 3rd 方 API 的最基本方式)涉及使用 parent 作为中间组件。

首先,您在父组件中创建状态并将其作为道具提供给需要来自其兄弟姐妹的数据的子组件(在您的情况下是FetchMatch)。

import React from 'react';
import './App.css';
import FetchMatch from './fetch-match/fetch.match';
import FetchPlayer from './fetch-player/fetch.player';

function App() {
  const [data,setData] = React.useState();

  return (
    <div className="App">
        <h1>Hello world</h1>
        <FetchPlayer></FetchPlayer>
        <FetchMatch data={data} ></FetchMatch>
        
    </div>
  );
}

export default App;

提供 setData 函数作为子组件的道具,该子组件将获取初始 API(在您的情况下是FetchPlayer

<FetchPlayer onPlayerLoad={(data) => setData(data)} />

然后,在该子组件中,当您完成调用 API 并获取结果时,将该结果传递给onPlayerLoad函数,该函数将以结果作为参数调用 setData 函数。这将导致第二个组件的状态更改和重新渲染FetchMatch,为 props 数据提供 API 结果。

import React, { useEffect, useState } from 'react';
import axios from 'axios';

const FetchPlayer = ({onPlayerLoad}) => {

  const [playerData, setPlayerData] = useState([]);
  
  const userName = 'users name';
  const userTagLine = '1234';
  const apiKey = '???';
  
  useEffect( () => {
    axios.get(`https://americas.api.riotgames.com/riot/account/v1/accounts/by-riot-id/${userName}/${userTagLine}?api_key=${apiKey}`)
    .then(response => {
      console.log(response.data)
      setPlayerData([response.data])
      onPlayerLoad(response.data)
    })
    .catch(error => console.log(error))
  }, []);

return <></>;

来到FetchMatch,您将在第二次渲染中获得数据。

import React, { useState } from 'react';

// Somehow take in the puuid set in the state of fetch.player to make a second API call below
const FetchMatch = ({data}) => {

  const [matchData, setMatchData] = useState([]);

  //console.log(data);
  return (
    <div>
      // players match list goes here
    </div>
    )
}

export default FetchMatch;

现在,您可以对第二个组件中的共享数据做任何您想做的事情,在您的情况下是触发器匹配 API。

于 2021-06-03T03:50:23.533 回答