我想要的是以下内容:
- 我在场景中有一个物体(它永远不会移动)
- 使用移动设备上的 onSwipe,相机应该围绕对象旋转
- 用捏(两指放大或缩小)我想放大/缩小场景中的对象
所以我用cinemamachine试了一下,用鼠标让它工作。但是我能做些什么来使这项工作与移动输入一起工作。
还有我的 CameraController.cs:
if (Input.GetMouseButtonDown(0) || Input.touches.Any(x => x.phase == TouchPhase.Began))// kinda works, but its laggie
{
freeLookComponent.m_XAxis.m_MaxSpeed = 500;
}
if (Input.GetMouseButtonUp(0) || Input.touches.Any(x => x.phase == TouchPhase.Ended))// kinda works, but its laggie
{
freeLookComponent.m_XAxis.m_MaxSpeed = 0;
}
if (Input.mouseScrollDelta.y != 0) //and touch???
{
freeLookComponent.m_YAxis.m_MaxSpeed = 50;
}
