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我想用我的 ps4 控制器移动鼠标光标,所以我使用了 pygame 和 win32api

我想出了这个问题的解决方案,但它没有按我的预期工作,因为它非常滞后

for event in pygame.event.get():
    if event.type == pygame.JOYAXISMOTION:
        if event.value > self.threshold :
            if event.axis == 2:  
                win32api.SetCursorPos([win32api.GetCursorPos()[0] + self.sensitivity, win32api.GetCursorPos()[1]])
            if event.axis == 3:
                win32api.SetCursorPos([win32api.GetCursorPos()[0], win32api.GetCursorPos()[1] + self.sensitivity])   
        if event.value < -self.threshold :
            if event.axis == 2:  
                win32api.SetCursorPos([win32api.GetCursorPos()[0] - self.sensitivity, win32api.GetCursorPos()[1]])
            if event.axis == 3:
                win32api.SetCursorPos([win32api.GetCursorPos()[0], win32api.GetCursorPos()[1] - self.sensitivity])

这只是检查操纵杆是否在运动,然后通过将相同的值添加到当前位置来将此移动转换为具有给定灵敏度的光标:

win32api.SetCursorPos([win32api.GetCursorPos()[0] + self.sensitivity, win32api.GetCursorPos()[1]])

还有其他不会落后于我的电脑的有效解决方案吗?

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