我们的 iOS (swift) 本机应用程序带有OpenVidu实现(在后台使用GoogleWebRTC ),我们遇到了挂起问题(应用程序由于主线程锁定而冻结)。所需的具体条件:需要加入现有房间,至少有 8 名参与者已经在直播。有 6 名参与者时,这种情况发生的频率较低,而且几乎从来没有少于 6 人。如果参与者一一加入,它不会挂起,只有当您加入房间时所有其他参与者都已经流式传输。这表明问题的并发性质。
GoogleWebRTCsetRemoteDescription
待命:
func setRemoteDescription(sdpAnswer: String) {
let sessionDescription: RTCSessionDescription = RTCSessionDescription(type: RTCSdpType.answer, sdp: sdpAnswer)
self.peerConnection!.setRemoteDescription(sessionDescription, completionHandler: {(error) in
print("Local Peer Remote Description set: " + error.debugDescription)
})
}
正如您在上面的屏幕截图中看到的那样,主线程挂起__psynch_cvwait
。似乎没有任何其他线程被锁定。锁永远不会释放,使应用程序完全冻结。
在尝试解决它时,我尝试了以下方法:
我将 OpenVidu 信令服务器处理(RPC 协议)从主线程移到单独的线程中。这仅导致锁定现在发生在我创建的单独线程之一中。它现在不会阻塞 UI,但会阻塞 OV 信号。问题仍然存在。
我添加了锁以同步(一个接一个)处理每个信令事件(参与者加入事件、发布视频等)。这也无济于事(它实际上使情况变得更糟)。
我没有使用来自 Cocoapods 的 GoogleWebRTC v. 1.1.31999,而是下载了最新的 GoogleWebRTC 源,在发布配置中构建它们并包含在我的项目中。这无助于解决问题。
任何建议/意见将不胜感激。谢谢!
编辑1:
signaling_thread
and are 都在worker_thread
等待同一种锁中的东西。在锁定的那一刻,它们都没有执行我的任何代码。
我还尝试在 DEBUG build of 中运行GoogleWebRTC
,在这种情况下不会发生任何锁定,但一切都会慢得多(这对于调试来说是可以的,但我们不能在生产环境中使用它)。
编辑2:
我试图包装额外DispatchQueue
的 foroffer
和setLocalDescription
回调,但这没有任何改变。问题仍然可以很好地重现(几乎 100% 的时间,如果我有 8 个参与者有流):
self.peerConnection!.offer(for: constrains) { (sdp, error) in
DispatchQueue.global(qos: .background).async {
guard let sdp = sdp else {
return
}
self.peerConnection!.setLocalDescription(sdp, completionHandler: { (error) in
DispatchQueue.global(qos: .background).async {
completion(sdp)
}
})
}
}