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我正在尝试在我的游戏中播放加载的 .wav 文件的 SoundEffectInstances,但我听不到任何声音。

我有一门课“ETSound”;每个物体都有一个声音。因此,一个 ETSound 对象可能会保持“菜单打开”的声音,而另一个可能会保持“坦克开火”的声音......等等。

无论如何,ETSound 构造函数如下所示:

public ETSound(SoundEffect se, float volume, float pitch, bool looped, int soundPriority) { 
            soundTemplate = se; 
            this.volume = volume; 
            this.pitch = pitch; 
            this.looped = looped; 

            if (soundPriority > 0) { 
                if (soundPriority > 64) soundPriority = 64; 
                instanceArray = new SoundEffectInstance[soundPriority]; 
                nextInstanceIndex = 0; 
                for (int i = 0; i < soundPriority; ++i) { 
                    SoundEffectInstance sei = soundTemplate.CreateInstance(); 
                    sei.Volume = volume; 
                    sei.Pitch = pitch; 
                    instanceArray[i] = sei; 
                } 
            } 
        } 

这基本上设置了一些参数,并根据提供的 SoundEffect 创建了一组音效实例。

然后,我调用 ETSound 的 Play() 函数:

public void Play() { 
            if (instanceArray[nextInstanceIndex].State != SoundState.Stopped) instanceArray[nextInstanceIndex].Stop(); 
            instanceArray[nextInstanceIndex].Play(); 
            if (++nextInstanceIndex >= instanceArray.Length) nextInstanceIndex = 0;          
        } 

然而,什么也没有发生。我什么也没听到。

谁能告诉我出了什么问题?谢谢。

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1 回答 1

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对不起,大家...原来我用来测试的 .wav 文件已损坏...一个很难找到的错误,但我明白了。不管怎么说,还是要谢谢你。

于 2011-07-20T14:21:47.510 回答