我有 PlayFab 的问题,我试图做的是记录波数并在游戏结束时发送到排行榜,但我不知道如何将波数连接到 playfab 排行榜。我一直在尝试使用这条线:playfabManager.SendLeaderboard(here I have to put an int)
发送到排行榜。这是获取波数的代码
EnemyWaveManager.Instance.GetWaveNumber()
Playfab 排行榜是根据玩家统计数据填充的。所以这意味着你应该更新玩家统计数据(UpdatePlayerStatistics)。
如果波数是游戏中所有玩家共有的值,请改用 TitleData 来保留这种数据。