我有很多 jpeg+png+html 文件要添加到我的应用程序中,当然,当我“构建”它时,我的所有资源文件都会添加/包含在 myApp mainBundle 文件夹中。
我希望能够在运行时通过代码修改我的一些资源,但是:
1) 我们不能在 mainBundle 的运行时通过代码“写入”文件
2)我们可以在“文档”文件夹(或临时,或...)
3)我们可以在运行时通过代码复制“文档”文件夹中的文件
4) 在“Documents”中处理 mainBundle 文件后,我们无法删除它们
但这意味着我们的应用程序的大小将翻倍,而在大型应用程序中(这是我的情况)这应该是无意义的,我们将有很多大文件再也不会在 mainBundle 中使用......
所以我想知道这个问题是否有解决方法(只是我认为这是无意义的?)通过xCode或其他类似解决方案在“构建”阶段直接在“文档”文件夹中添加文件。 ..
ps
一个可能是在用户第一次通过服务器/互联网直接在“文档”文件夹中使用我的应用程序时下载所有文件,这样我的应用程序通过 iTunesStore 下载不会很繁重,但这当然会花很多时间第一次为最终用户,当然不能很好地接受......