第一种语法:
try 块的作用域在成员初始化列表完成后开始,因此在成员初始化期间抛出的任何异常都不会被这个 try-catch 块捕获。
第二种语法:
它确保如果在成员初始化列表期间抛出异常,那么您能够捕获该异常。
第三种语法:
它确保从函数体内的 try 块的起始大括号之间抛出的任何异常都被适当地捕获,这意味着在参数传递期间引起的任何异常(如果可能发生)都不会在这个 try 中被捕获-catch 块。
所以是的,它们提供的功能明显不同。
编辑:
在构造函数和析构函数中使用第二种语法(function-try-block)时要考虑的一些准则:
根据 C++ 标准,
如果 catch 块没有抛出(重新抛出原始异常,或者抛出新的异常),并且控制到达构造函数或析构函数的 catch 块的末尾,则原始异常会自动重新抛出。
简单来说:
构造函数或析构函数-try-block 的处理程序代码必须通过发出一些异常来完成。
准则 1:
构造函数-try-block 处理程序只有一个目的——翻译异常。(也许是为了做日志记录或其他一些副作用。)它们对任何其他目的都没有用。
从析构函数中抛出异常是个坏主意,看看这里就知道为什么了。
准则 2:
析构函数尝试块根本没有实际用途。他们永远不应该检测到任何东西,即使由于恶意代码而需要检测到某些东西,处理程序也没有什么用处,因为它无法抑制异常。
准则 3:
始终在构造函数或析构函数体中的本地 try-block 处理程序中清理非托管资源获取,而不是在构造函数或析构函数函数try-block 处理程序中。
对于标准球迷:
C++ 标准,第 15.3 条,第 15 段:
如果 return 语句出现在构造函数的 function-try-block 的处理程序中,则程序格式错误。
C++ 标准,第 15.3 条,第 16 段:
如果控制到达构造函数或析构函数的函数尝试块的处理程序的末尾,则重新抛出正在处理的异常。否则,当控制到达 function-try-block (6.6.3) 的处理程序末尾时,函数返回。从函数try块的末尾流出相当于没有值的返回;这会导致值返回函数 (6.6.3) 中的未定义行为。
参考:
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